세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품

거의 격일로 새로운 기술이 나옵니다. 즉, 다양한 아이디어를 시도하고 훌륭한 새 아이디어를 개발할 수 있습니다. 과거의 사람들은 이것을 기회로 삼아 무엇이든 만들고 무엇이든 구하면 잘했습니다.

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 1
동양 장식품. © Freepik

세계는 고대 문명의 발견에 많은 것을 빚지고 있습니다. 그들은 위대한 일을 했고 그들의 일은 세상을 개선했습니다. 이제 사람들은 놀라운 아이디어의 결과를 즐길 수 있습니다. 오늘은 메소포타미아 문명의 수메르 발명품에 대해 이야기하겠습니다.

수메르인들은 놀라운 발명품을 만든 것으로 유명했습니다.

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 2
© 픽시어

수메르인들은 메소포타미아에서 그들 주위에 성벽이 있는 독립적인 도시 국가에서 살았던 최초의 사람들이었습니다. 사람들은 그들이 매우 부유하고 창의적이라고 생각했으며 그들의 문화에는 농업, 무역, 음악 제작이 포함되었습니다. 글은 수메르인들이 생각해 낸 중요한 것이었습니다. 그들은 상형 문자라고 하는 쓰기 방법을 생각해 냈습니다.

이것들은 바위나 돌에 그린 그림으로, 나중에 설형 문자로 바뀌었습니다. 수메르 문자 체계는 위에서 아래로 쓰는 패턴이 있었지만 시간이 지남에 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰는 것으로 바뀌었습니다. 기원전 2800년까지 사람들은 음성학도 사용했습니다. 글쎄, 그것은 시작에 불과했습니다. 수메르인들은 다른 많은 다른 놀라운 것들을 하나씩 생각해 냈습니다.

구리 가공

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 3
구리 파이프. 공개 도메인

구리는 수메르인들이 처음으로 사용했습니다. 구리는 귀중하지 않은 최초의 금속 중 하나였습니다. 고고학적 증거에 따르면 사람들은 약 5000년에서 6000년 전에 땅에서 구리를 채취하여 사용하는 방법을 배웠습니다. 구리를 만드는 방법을 배움으로써 그들은 메소포타미아의 우루크, 수메르, 우르, 알 우바이드와 같은 도시의 성장에 큰 변화를 가져왔습니다.

수메르인들은 구리를 사용하여 화살촉, 면도칼, 작살 및 기타 많은 작은 물건을 만들었습니다. 나중에 그들은 구리 냄비, 끌, 주전자도 만들기 시작했습니다. 수메르인들은 이런 것들을 만드는 데 매우 능숙했습니다. 오늘날 구리로 물건을 만드는 것은 새로운 수준에 도달했지만 수메르인은 처음으로 구리로 물건을 만들기 시작했습니다.

Time

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 4
© 위키 미디어 공용

모두가 낮과 밤에 대해 알고 있었지만, 수메르인들은 시간을 다른 부분으로 나눈 최초의 사람들이었습니다. 그들은 몇 주, 몇 달, 몇 년이 어떻게 흘러가는지 세상에 보여주었습니다. 수메르인들은 별의 위치를 ​​파악하기 위해 "base 60"이라는 시스템을 사용했습니다. 유라시아의 모든 사람들은 그들이 한 일을 좋아하고 받아들였습니다.

바퀴

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 5
기원전 4년 메소포타미아의 우르 바퀴는 축에서 회전하는 나무 원반으로 구성되어 있습니다. © 국립 과학 기술 박물관, 밀라노(이탈리아)

휠이 오래된 아이디어라고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다. 기원전 3500년경 인류 역사상 비교적 늦은 메소포타미아에서 만들어졌다. 사람들은 이미 농작물을 재배하고 동물을 애완동물로 기르기 시작했습니다. 그들은 또한 약간의 사회적 질서를 가지고 있었습니다. 수메르인들은 나무로 바퀴를 만든 최초의 사람들이었습니다.

무거운 물건을 옮기기 쉽도록 통나무를 모아서 굴렸다. 단계별로 그들은 수레가 어떻게 움직이는지 지켜본 다음 수레의 프레임에 구멍을 뚫어 차축을 위한 공간을 만들었습니다. 결국 그들은 바퀴를 달았습니다. 함께 마차를 만들기 위해. 오늘날 이 바퀴는 전 세계 운송 시스템에 사용됩니다.

숫자 체계

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 6
바빌로니아 서판 YBC 7289는 √1에 가까운 24,51,10진수 2;XNUMX을 보여줍니다. © 위키 미디어 공용

수메르인들이 만든 또 다른 중요한 것은 셀 수 있는 방법이었습니다. 그것은 기원전 XNUMX년경에 처음 사용되었으며 XNUMX진법이라고 불렸습니다. 그런 다음 고대 바빌로니아와 다른 국가에서 사용했습니다. 사람들은 그들이 거래하는 작물을 추적할 방법이 필요했기 때문에 이 아이디어를 생각해 냈습니다.

시간이 지남에 따라 그들은 작은 점토 원뿔로 60등을 표시하기 시작했습니다. 마찬가지로 공은 12을 의미하고 큰 점토 원뿔은 XNUMX을 의미했습니다. 그들은 주판의 간단한 모델과 XNUMX을 기반으로 한 숫자 체계를 만들었습니다. 여기서 숫자는 한 손에는 XNUMX개의 황동 너클, 다른 한 손에는 다섯 개의 손가락을 사용하여 계산되었습니다.

요트

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 7
© 위키 미디어 공용

수메르인들은 약 5,000년 전에 범선이 필요했기 때문에 범선을 만들었습니다. 그들은 무역 사업을 성장시키는 데 도움이 필요했습니다. 그래서 물 위를 쉽게 돌아다닐 수 있도록 나무와 파피루스로 가볍고 이동하기 쉬운 범선을 만들었습니다.

돛은 정사각형이었고 천으로 만들어졌습니다. 단순한 배였습니다. 이 범선들은 무역과 사업에 도움을 주었지만 관개와 어업에도 도움을 주었습니다. 그것은 메소포타미아인들이 위대한 제국을 건설하는 데 도움이 된 가장 중요한 것 중 하나라고 생각됩니다.

무기

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 8
왼쪽에서 오른쪽으로: 이란 로레스탄 지방의 청동 수메르식 단검(기원전 900년경, RC 1716); 이란 길란 주 루드바르 근처에서 발견된 청동 단검 3개(기원전 900년경, RC 1898, 1899, 1902). 청동 도끼 머리와 곡괭이(ca. 1000 BCE, RC 1023, 1024). 캘리포니아 산호세에 있는 장미십자회 이집트 박물관에 전시되어 있습니다. © 위키 미디어 공용

사람들은 수메르인들이 처음으로 무기를 만들었다고 생각하지만 다른 문화권에서는 무기를 전멸시켰습니다. 수메르의 도시 국가들 사이에는 항상 전쟁이 있었기 때문에 그들은 이후 몇 년 동안 사용되는 무기를 만들었습니다. 시간이 지남에 따라 꿰뚫는 도끼로 변하는 전차, 낫 모양의 칼, 청동 소켓 도끼는 모두 매우 유용한 무기였습니다.

군주국

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 9
(아카드 제국 시대에) 수메르어로 쓰여진 점토 벽돌에 설형 문자가 쓰여 있고, 왕권이 탄생한 때부터 목록이 만들어진 기원전 1800년까지 모든 왕이 나열되어 있습니다. © 위키 미디어 공용

기원전 3000년경에 수메르와 이집트는 모두 최초의 왕을 얻었다. 블랙헤드의 땅' 썸머는 그곳에 사는 수많은 사람들을 이끌어줄 리더가 필요했다. 사제들은 과거에 이 국가들을 운영했지만 실질적인 권한이 없었습니다. 이로 인해 지도자가 미래에 수메르 국가에 살았던 사람들을 책임지고 책임지는 군주제 개념이 생겨났습니다.

음력

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 10
달의 위상. © 위키 미디어 공용

수메르인들은 음력 달력을 만든 최초의 사람들로 생각됩니다. 이 달력은 달의 반복되는 위상을 기반으로 합니다. 이것은 달의 위상이 12개월을 세는 데 사용되었음을 의미합니다. 수메르인들은 여름과 겨울의 두 계절이 있었고, 새해 첫날에 성스러운 결혼 의식이 거행되었습니다.

그들은 달의 위상을 사용하여 12년을 XNUMX개월로 계산했습니다. 그리고 금년과 연도 사이의 불일치를 보완하기 위해 다음 XNUMX년에 이어지는 각 연도에 한 달을 더했습니다. 가장 좋은 점은 일부 종교 단체가 오늘날에도 여전히 이 음력을 사용한다는 것입니다.

우르남무의 법전

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 11
Ur Nammu 코드 이스탄불. © 위키 미디어 공용

현존하는 가장 오래된 법전은 기원전 XNUMX천년 말에 수메르어로 점토판에 기록되었습니다. 이 법은 오래 전에 수메르 사회에서 정의가 어떻게 이루어졌는지에 대한 아이디어를 제공합니다.

보드 게임

세상을 바꾼 놀라운 수메르 발명품 12
Senet과 Twenty Squares를 플레이하기 위한 게임 상자. © 위키 미디어 공용

The Game of Twenty Squares라고도 불리는 왕실 게임 Ur은 기원전 2500년경에 행해진 고대 메소포타미아의 보드 게임이었습니다. 1920년대에 Leonard Woolley 경이 유적을 세웠습니다. 런던 대영 박물관에는 여전히 두 개의 보드 중 하나가 있습니다. 이것은 가장 인기 있고 가장 오래된 보드 게임 중 하나였지만 두 사람만 플레이할 수 있었습니다.